Objetivo
desta Atividade:
- Vivenciar um percurso de
corrida de cooperação / orientação, utilizando dicas e um mapa;
- Desenvolver o espírito
coletivo para conquista de um objetivo comum;
- Tomar as decisões durante
a atividade, fazendo uso consciente dos objetos, do seu corpo e de suas
capacidades, administrando seus próprios recursos para atingir o ponto final da
atividade;
- Participar da atividade
respeitando a integridade do local;
- Estimular e aproximar
laços de amizade;
Informações
Complementares
- Esta atividade é uma
atividade em equipe, portanto incentive seus colegas a participar da mesma;
- Aproveite o passeio para
contemplar as belezas do lugar e renovar suas energias;
- Troque ideias durante o
percurso e não tenha pressa de concluí-lo;
- As atividades de
solicitação descritas como “tarefa” valem pontos de bonificação no somatório
geral da equipe;
- A prova terá inicio às
09:30 se até as 11:15 você não finalizar o percurso retorne ao ponto de partida
com os envelopes coletados até o momento;
Nº 01 Dirija-se ao local direcionado ao público infantil. É um
lugar colorido com vários brinquedos e nossa escola logo irá ter um. Sua senha
encontra-se aos arredores deste espaço (caso você se perca procure uma placa de
sinalização).
Nº 02 A próxima pista não é difícil, se precisar de ajude
procure um profissional de Educação Física talvez ele esteja neste espaço. A
próxima senha encontra-se na imagem símbolo dos Esportes (estátua).
Tarefa: Aproveite este espaço para fazer uma selfie
coletiva do grupo valendo pontos de bonificação.
Tarefa: Procure uma pessoa no parque e compartilhe
com ela coisas boas deseje a ela um bom passeio e faça o registro com a câmera.
Além disso anote o nome dela e com que frequência visita o parque e por qual
motivo.
Nº 06 Dirija-se até 7-
Mirante e Vertedouro: local que possibilita uma visão mais abrangente do
lago principal. Ideal para fazer fotografias devido ao fundo maravilhoso
encoberto pela natureza. Aproveite e faça uma fotografia da sua equipe.
Nº 08
Siga em frente e encontre o PAPAGAIO... Dica: ele poderá estar pendurado em
alguma árvore.
Nº 09 Continue adiante, aproveite para descansar um pouco em
um dos quiosques que você avistar, depois de ter descansado encontre a próxima
pista.
Nº 12 Muito bom! Antes de prosseguir, uma tarefinha para
pontos de bonificação. Forme a letra ( cada equipe forma uma letra e a palavra
final é: COOPER) com os membros da equipe em algum local desta bela avenida e
registre com a câmera fotográfica. E para desvendar a próxima pista siga à
diante atento as placas de sinalização / localização.
Nº 13 Continue no trajeto, se tiver sorte consiga uma fotografia das capivaras (valendo ponto de bonificação) e a próxima pista irá estar em um lugar muito especial. Apesar de não fazer mais parte dessa vida, o fundador do parque e da Malwee Malhas, Sr. Wolfang Wegge, abençoa o local. Suas cinzas estão abrigadas no Pantheon, no lado oeste do parque e é lá que você irá encontrar a próxima pista.
Nº 14 A próxima pista encontra-se em um local que lembra as
primeiras construções do município de Jaraguá do Sul. Próximo ao lugar à uma
roda da água. Visualize com atenção este local para encontrar o envelope.
Nº 17 Siga em frente ao localizar um banco com flores primavera visualizará a próxima pista.
Nº 19 Você está quase chegando preste atenção na mensagem
abaixo:
O
parque possui mais de 35 mil árvores, apresentando diversas espécies
(brasileiras e estrangeiras). Em todo parque foram preservadas espécies nativas
e plantadas outras, como o Jambo, espécie existente em apenas algumas regiões
do país. Há também, uma espécie de pinus Japonês cuja semente foi trazida por
Wolfgang Weege (In memorian), numa visita a um templo Budista no Japão.
Paralelamente, há árvores e palmeiras originárias da Polinésia e, ainda, 4 mil
ciprestes Bidwille. Entre as árvores mais exóticas, há limoeiros raros, coco
anão, nozeira pecan e a mamica de porca e é em uma delas que você irá encontrar
a próxima senha.
Nº 20 Parabéns você conseguiu concluir o percurso. Finalize
a prova com um grito de garra e dirija-se até o local da palestra, monte sua
frase e o quebra cabeça que encontra-se no local!
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